Instalar Lightbend Activator en Windows
Estaba intentando preparar las herramientas para probar hacer una aplicación usando Scala y Play Framework en mi computadora, solo que en esta ocasión en Windows 10. Sin embargo, intentando "instalar" el Lightbend Activator, me topé con algunos problemas inesperados particulares para Windows, y que tristemente parecen existir desde hace ya algunos años. A continuación comparto los pasos que pude seguir para preparar el Activator en Windows, en caso de quee alguien más tenga problemas, y también para recordarle al yo del futuro como hacer esto, en caso de que tenga que hacerlo en otra máquina.
1. Descargar e instalar el Java JDK 1.8
Para poder usar el Lightbend Activator necesitamos instalar el Java JDK 1.8 (al fin y al cabo Scala compila a bytecode de Java, y corre sobre la JVM). Podemos descargar el instalador de la última actualización de la versión 1.8 para Windows desde la página de Oracle, para la arquitectura de nuestra computadora (i586 - 32 bits - o x64 - 64 bits).
Una vez descargado el instalador, procedemos a ejecutarlo, para realizar la instalación, siguiendo los pasos indicados (a.k.a. presionar Next hasta finalizar).
2. Crear la variable de entorno JAVA_HOME
Es necesario crear la variable de entorno de Windows llamada JAVA_HOME, para que haga referencia al directorio donde se instaló el JDK. El script del Lightbend Activator hará uso de esta variable para encontrar el JDK, que necesita para ejecutarse. Acá hay un tutorial que muestra cómo hacer este paso.
3. Descargar el Lightbend (Typesafe) Activator
Para descargar el Lightbend (antes Typesafe) activator, hay que visitar el sitio web de Lightbend. En la parte de abajo hay un listado de enlaces, entre los cuales está uno que dice Download Activator (créanme que me costó encontrar el enlace).
Luego, en la página de descarga, basta con presionar el botón Download, que descargará la versión completa (entre 600 y 700 Mb) y más reciente disponible (v1.3.10 al momento de escribir esta entrada). Lo que se descarga es un archivo ZIP, por lo que podemos guardarlo en cualquier parte.
4. Descomprimir el Lightbend Activator
Una vez descargado el Activator, es necesario descomprimirlo. Si solo lo vas a utilizar con tu usuario, puedes descomprimirlo en cualquier carpeta dentro de tu directorio de usuario. Si quieres que otros usuarios pueda utilizarlo, te recomendaría hacerlo en una ruta más pública, como por ejemplo C:\Development\Lightbend o algo así. Un punto importante es que la ruta donde coloquemos el Activator no debe tener espacios.
5. Agregar la ruta de los binarios del Activator a la variable PATH
Para poder utilizar el Activator desde la línea de comandos, sin necesidad de conocer el directorio de instalación de este, es necesario agregar la ruta de la carpeta de binarios (carpeta bin dentro del directorio del activator - por ejemplo activator-dist-1.3.10\bin) a la variable de entorno PATH. Nuevamente, si solo vamos a utilizar la aplicación con nuestro usuario, modificaremos la variable propia de nuestro usuario; y si la van a utilizar todos los usuarios, agregamos la ruta a la variable PATH de sistema. Este y este otro son algunos tutoriales que muestran como agregar valores a la variable PATH de Windows.
6. Corregir el archivo de activator.bat
Sí, triste pero cierto, hay que corregir un archivo. El archivo activator.bat se ubica en la carpeta de binarios (bin). Hay que abrir el archivo con cualquier editor de texto, buscar la línea que dice:
set SBT_HOME=%BIN_DIRECTORY
Y agregar el símbolo de porcentaje faltante al final de esta, para que quede así:
set SBT_HOME=%BIN_DIRECTORY%
Luego guardamos el archivo y continuamos con nuestra vida. O podríamos modificarlo para que se pueda colocar el Activator en rutas con espacios (recordar el punto No. 4... pero tal vez en otra ocasión).
7. Agregar el archivo sbtconfig.txt
¡No tan rápido! Si intentamos ejecutar el Activator desde la línea de comandos, nos mostrará el siguiente mensaje:
The system cannot find the file C:\ruta\al\lightbend\activator-dist-1.3.10\bin\..\conf\sbtconfig.txt.
Para corregir esto debemos agregar el archivo en la ruta especificada. El archivo lo podemos descargar desde el repositorio del SBT Launcher en GitHub, y lo guardamos en la ruta activator-dist-1.3.10\conf\
8. Ejecutar el Activator
¡Finalmente! Abrimos la línea de comandos, y ejecutamos el siguiente comando (valga la redundancia):
activator ui
Esto abrirá una ventana en el navegador que tengamos por defecto, en donde se mostrará la interfaz de usuario del Activator, con los listados de tutoriales y proyectos base para poder empezar a trabajar con las herramientas de la plataforma reactiva de Lightbend (las que sean gratis, al menos).
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